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    11/12/2009

    光棍节吃喝玩乐

         昨天号称光棍节。下午上完可计算性与计算复杂性,被满脑子的Turing和哥德尔折磨的苦不堪言。
         在这个光荣的节日,和宿舍另一光棍,决定暂时抛弃图灵和哥德尔那诡秘的思维,出了北门直奔market二楼台球室。一小时十元有点贵。两个光棍加两根枪刚好凑成了11.11--这个被诅咒的日子。没有观众,不在乎输赢,好像仅仅是在聊天之余顺便切球,很舒畅。
         切完球在路边找地吃饭,看到一家韩国料理店,里面很多美女,不知道韩国的还是中国的或者汉族的还是朝族的。找了一家回民店,点了一盘日本豆腐、一盘黄瓜拌金针菇、一盘红烧牛子盖、两个馅饼、两个2两米饭另外加一屉烧卖,以前在南昌吃过几次烧卖,里面是肉和糯米还是咸的。没想到这里的烧卖外形和南昌的差不多,不过里面全是羊肉,感觉更像蒸饺。要了一大杯白开水。味道挺好吃,除了那个牛子盖炸的有点硬没有了牛肉的口感。
         在水足饭饱后,冒着严寒回到宿舍。
         晚上收到阿权的短信:祝我年年有今日、岁岁有今朝!
    9/17/2007

    IT人士群聚喝酒的讲究

         大家喝的是啤酒,这时你入座了……

      你给自己倒了杯可乐,这叫低配置。

      你给自已倒了杯啤酒,这叫标准配置。

      你给自己倒了杯茶水,这茶的颜色还跟啤酒一样,这叫木马。

      你给自己倒了杯可乐,还滴了几滴醋,不仅颜色跟啤酒一样,而且不冒热气还有泡泡,这叫超级木马。

      你的同事给你倒了杯白酒,这叫推荐配置。

      人到齐了,酒席开始了。

      你先一个人喝了一小口,这叫单元测试。

      你跟旁边的人说哥们咱们随意,这叫交叉测试。

      但是他说不行,这杯要干了,这叫压力测试。

      于是你说那就大家一起来吧,这叫内部测试。

      这个时候boss向全场举杯了,这叫公开测试。

      菜过三巡,你就不跟他们客气了。

      你向对面的人敬酒,这叫p2p.

      你向对面的人敬酒,他回敬你,你又再敬他……,这叫tcp.

      你向一桌人挨个敬酒,这叫令牌环。

      你说只要是兄弟就干了这杯,这叫广播。

      可是你的上司jj听了不高兴了,只有兄弟么,罚酒三杯。这叫炸弹。

      可是你的下级mm听了不高兴了,我喝一口,你喝一杯,这叫恶意攻击。

      有一个人过来向这桌敬酒,你说不行你先过了我这关,这叫防火墙。

      你的小弟们过来敬你酒,这叫一对多。

      你是boss,所有人过来敬你酒,这叫服务器。

      酒是一样的,可是喝法是不同的。

      你喝了一杯,boss喝了一口,这叫csharp。

      你喝了一杯,mm喝了一口,这叫vb。

      你喝了一杯,你大哥喝了半杯,这叫c++。

      你喝了半杯,你小弟喝了一杯,这叫汇编。

      你喝了一杯,你的搭档也喝了一杯,这叫c。

      死就是一念的事,活着却是一辈子的事,所以活着比死更需要勇气 says:

      酒是一样的,可是喝酒的人是不同的。

      你越喝脸越红,这叫频繁分配释放资源。

      你越喝脸越白,这叫资源不释放。

      你已经醉了,却说我还能喝,叫做资源额度不足。

      你明明能喝,却说我已经醉了,叫做资源保留。

      你喝一段时间就上厕所,这叫cache。

      酒过三巡,你也该活动活动了。

      你一桌一桌的走,这叫轮巡。

      你突然看到某一桌的漂亮mm,走了过去,这叫优先级。

      你去了坐下来就不打算走了,这叫死循环。

      你的老大举杯邀你过去,你只好过去,这叫激活事件。

      你向一桌敬酒,他们说不行不行我们都喝白的,于是你也喝白的,这叫本地化。

      你向boss敬酒,可是boss被围了起来,你只能站在外圈,这叫排队。

      你终于到了内圈,小心翼翼的向前一步,这叫访问临界区。

      你拍着boss的肩膀说哥们咱们喝一杯,这叫越界。

      你不知喝了几圈了,只会说两个字,干了,这叫udp。

      可是还有人拿着酒瓶跑过来说,刚才都没跟你喝,这叫丢包。

      喝酒喝到最后的结果都一样

      你突然跑向厕所,这叫捕获异常。

      你在厕所吐了,反而觉得状态不错,这叫清空内存。

      你在台面上吐了,觉得很惭愧,这叫程序异常。

      你在boss面前吐了,觉得很害怕,这叫系统崩溃。

      你吐到了boss身上,只能索性晕倒了,这叫硬件休克 

    7/29/2006

    “七夕”不是中国情人节

    先来一副牛郎织女相会图。
    前几天被同学突然问起:“你七夕最想得到什么礼物?”
    “什么七夕?”
    “中国情人节啊!”
    我都忘记什么是七夕了,最后想想原来是牛郎织女相会得日子。
    我调侃得回了一句:“想要个美女,陪我度过剩下得两年,^_^”
    一直在想,难道情人不是天天都在过情人节吗?貌似不管2.14的情人节,还是端午,中秋,圣诞什么的似乎逃不离情人的影子。
     
    今年与往年不同,今年是闰七月,将有两个“七夕”。一次是公历七月三十一日,一次是公历八月三十日。一提起“七夕”,人们就会想起牛郎织女天仙配的故事。“未会牵牛意若何,须邀织女弄金梭。” “柔情似水,佳期如梦,忍顾鹊桥归路!两情若是长久时,又岂在朝朝暮暮!”

      相传人间的青年牛郎与天上的仙女织女结为一对夫妻,膝下有一儿一女。此事被天庭的王母娘娘知道后勃然大怒,命令天神下凡抓回织女。牛郎回家不见织女,急忙担了儿女追去。眼看就要追上,王母娘娘拔下头上的金簪一划,霎那间出现浊浪滔天的银河,阻挡了牛郎的去路。从此,牛郎织女只能隔河相望。真情感动天地,王母娘娘准许他们每年农历七月七日相会一次。每逢农历七月初七,人间的喜鹊就要飞上天去,在银河为牛郎织女搭鹊桥相会。

      上个世纪的七十年代末八十年代初,随着改革开放,西方的情人节——圣瓦伦丁节传到了我国。中国情人们在二月十四日这一天,也开始互相赠送巧克力,以表达爱意。也许是为了和西方情人节抗衡,也许是商家们为了刺激消费。近几年“七夕”被冠名为“中国的情人节”。到底“七夕”能不能算是“中国的情人节呢”?

      据悉,农历七月七日是国务院公布首批国家级非物质文化遗产保护名录之后的第一个传统节日,是一个关于时令转换、秋天开始的节日,虽然有家喻户晓、凄婉动人的爱情故事,也是唯一有关爱情的节日,但它并不是讲述爱情的节日。

      据史料记载,七夕节又名乞巧节,是向织女乞求一双巧手的意思,起源于汉代。东晋葛洪的《西京杂记》有“汉彩女常以七月七日穿七孔针于开襟楼,人俱习之”的记载,是古代文献中所见到的最早有关乞巧的记载。

      七夕节的应节食品,各地风俗不同, 以“巧果” 和“花瓜”最为出名。最普遍的庆祝活动,就是妇女们在七月初七的夜晚进行的各种乞巧活动,乞求上天能让自己能象织女那样心灵手巧,在七夕不仅可以乞巧,也可以乞富,乞寿,乞子,但只能乞求一个,不能三者兼得。由于大多跟女红劳作有关,所以又叫“女儿节”。

      专家介绍,在古人的观念中,七夕之时婚嫁不是吉利的日子。牛郎织女的爱情,也没有百年好合的意味,自古便是泪眼婆娑的日子。而且农历七月并非爱情的季节,与“爱情”有关的中国传统节日多在春天,包括春分、花朝、春社、清明、上巳等等。多情的才子佳人们大都是在清明上巳、踏青游春时一见钟情。

    7/13/2006

    追MM与设计模式

    追MM与设计模式

    在CSDN看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的23种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《java与模式》这本书。
    创建型模式
    1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
      工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
    2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)
      建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
    3、FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
      工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
    4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。(100块钱一份,你要不要)
      原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。
    5、SINGLETON—俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)
      单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。

    结构型模式
    6、ADAPTER—在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)
      适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。
    7、BRIDGE—早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了
      桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。
    8、COMPOSITE—Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”“……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有?
      合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。
    9、DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?
      装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。
    10、FACADE—我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。
      门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。
    11、FLYWEIGHT—每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用的句子存在手机里,要用的时候,直接拿出来,在前面加上MM的名字就可以发送了,再不用一个字一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。
      享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类中区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的数量。
    12、PROXY—跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自动的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。
      代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。

    行为模式
    13、CHAIN OF RESPONSIBLEITY—晚上去上英语课,为了好开溜坐到了最后一排,哇,前面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老处女呀,快跑!
      责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接 起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。
    14、COMMAND—俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”,:-(
      命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
    15、INTERPRETER—俺有一个《泡MM真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了。
      解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。
    16、ITERATOR—我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。
              Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件”
              我:“什么条件我都答应,你说吧”
              Mary:“我看上了那个一克拉的钻石”
              我:“我买,我买,还有吗?”
              Mary:“我看上了湖边的那栋别墅”
              我:“我买,我买,还有吗?”
              Mary:“你的小弟弟必须要有50cm长”
              我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我剪,我剪,还有吗?”
              ……
      迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。
    17、MEDIATOR—四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这里拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺得到了四个MM的电话。
      调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。
    18、MEMENTO—同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。
      备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。
    19、OBSERVER—想知道咱们公司最新MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦
      观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
    20、STATE—跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程中表现良好的话,也可以把MM的状态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。
      状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。
    21、STRATEGY—跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中有好多Strategy哦。
      策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。
    22、TEMPLATE METHOD——看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现);
      模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。
    23、VISITOR—情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了;
      访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。
     
    7/8/2006

    闲情逸致

    很有趣的一些东西

    C++

    Linux的帽子。

    linux hat

    linux GNU T恤

    好牛的GNU啊……

    GNU这个杯子

    linux杯子

    FreeBSD的杯子

    FreeBSD杯子

     

    这些简单的字母组合让衣物NB了许多 

    6/12/2006

    我是阿Q

          看完了日本和澳大利亚的比赛,在痛恨日本人的运气同时,更是钦佩澳大利亚的顽强.
          当日本人进第一个球时,整栋楼都是一片漫骂,诅咒之声.在比赛进行到80多分钟的时候,在八分钟之内澳大利亚连进三球,实现逆转,每进一球全楼都在欢呼,裁判吹响终场哨时候,澳大利亚完成首战的胜利.好像中国队赢了,我也觉得.FUCK小日本(我就是阿Q).
    卡希尔梅开二度  阿洛伊西一剑封喉
    老百姓高兴 免费奉上 (请先下载pplive) 以前是可以直接看得 不知道现在是因为世界杯期间看cctv5的人多害怕服务器的承载力还是版权的问题 点击链接:

    新乡医学院 (清晰,速度快,推荐大家使用这个台,可是我看NBA的私人收藏,要不是高兴决不外传)

    cctv5-1 (800k,速度快,清晰度一般,不如新乡,不过也不错)

    cctv5-2 (400k,速度快,清晰度一般)

    cctv5-3 (速度快,清晰度一般,也蛮不错)

    cctv5-4 (教育网,速度快,清晰度一般)

    cctv5-5 (700k,貌似现在关闭了)

    cctv5-6 (400k,速度非常快)

    cctv5-7 (我连接这个挺费劲,不知道公网速度如何)

    cctv5-8 (教育网,连接较慢,连上后速度不错,效果也不错)

    cctv5-9 (教育网,连接速度奇快,就是质量差的很多)

    5/10/2006

    血色浪漫(激情燃烧还是阳光灿烂?)

    看完这个以为是讲述浪漫与悲喜交加的爱情故事的电视剧,才发现爱情在这个里面不过是点缀的饰物。男主角,长得帅,会打架,富有正义感并不失幽默风趣,让哥们儿愿意为他两肋插刀的同时,他的恋人也甘愿付出感情身体和金钱,他就像带着魔法的人,处处焕发着光彩,而我的注意力却集中在宁伟的身上,尽管他在里面是个杀人如麻的家伙。

         小时候看电视剧总会被里面的坏人吸引,看到他们将警察耍的团团转如同动画片猫和老鼠中矫捷的老鼠时心里就忍不住一阵阵窃喜,他们沉默,表情单一,动作简捷清晰,让人畏惧却不觉恐怖,除了欣赏还想冒险靠近。

         宁伟说血让他兴奋,他说这句话时是他全剧中神情最天真的一次,他本可以成为一个出色的战士,所向披靡,战无不克,但残忍的编剧却利用他的无邪将他推向一个不归路。他善良,所以看到有妇女受欺侮时会抬脚就踢断了施暴男人的三根肋骨,当受欺侮的女人反过来扑向宁伟问他为什么要打她男人时,我知道宁伟要受伤害了,他被迫复员,在他具有一个优秀特种兵所拥有的全部素质,在他就要提干一展抱负时。他单纯,所以轻信了那个老同学将五十万交给了他。他固执,所以打残了那个欺骗他的人。随后他坐牢,越狱,杀人,挣钱,报恩......跟他一起的女子誓与他生与他死。在看到他越狱杀人时,我知道最后的结局他一定是死在警察手下,我们生活在如春天般的社会主义国家享受的当然除了明媚就是温暖,又怎忍有杀人犯逍遥法外给我们社会主义国家这副绚丽的图画上抹黑,就好像所有的坏人都会得到应有的惩罚似的。我想多一些宁伟这样的人世界应该会干净很多,那些在规则之下难以清除的脏东西经他们的手会很快消失。

         血色浪漫我以为是宁伟演绎的最为淋漓尽致,当他稚气地说怎么能让女孩子掏钱,当他说你帮助了我我要报答你这样质朴的话时,当他在父母坟前坚定地说这是我的媳妇,他的样子温柔冷酷令人心动。

         片尾曲中刀郎唱着远方的人你从哪里来,像是唱着这个简单清洁的孩子,为他寻找来时的路,沉默如他,不知在倒下的那一刻是否找到归途.....

    《血色浪漫》(又名《浪漫人生》)
    《血色浪漫》(又名《浪漫人生》)